如何理解和把握新媒體藝術(shù)的主要類(lèi)型與特征?
新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式
新媒體藝術(shù)現(xiàn)階段的表現(xiàn)形式是以光學(xué)媒介和電子媒介作為基本語(yǔ)言的新型藝術(shù)學(xué)科門(mén)類(lèi),是以數(shù)字技術(shù)為核心并在此基礎(chǔ)上建立起來(lái)的。
近年來(lái),新媒體藝術(shù)日益成為當(dāng)代藝術(shù)表現(xiàn)的主流媒介,它有效地結(jié)合了平面、視覺(jué)、影像、裝置藝術(shù)以及高科技領(lǐng)域,同時(shí)強(qiáng)調(diào)與觀眾的互動(dòng)性和體驗(yàn)性。
新媒體藝術(shù)所涵蓋的類(lèi)型包括計(jì)算機(jī)藝術(shù)、影像及影像裝置藝術(shù)、互動(dòng)媒體藝術(shù)、全息攝影、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工生命、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、軟件與生成藝術(shù)、遙在藝術(shù)、基因藝術(shù)等具體的表現(xiàn)形式。
一、互動(dòng)媒體藝術(shù)
1. 背景20世紀(jì)80年代末期,計(jì)算機(jī)普及程度越來(lái)越高,互動(dòng)的概念逐漸進(jìn)入藝術(shù)家的思維模式,互動(dòng)媒體藝術(shù)就此產(chǎn)生。在觀眾的參與下完成的藝術(shù)作品徹底改變傳統(tǒng)視覺(jué)藝術(shù)的觀看方式,充分利用觀者的多重感官完成藝術(shù)作品的審美過(guò)程。2. 定義互動(dòng)媒體藝術(shù)是觀眾和作品互動(dòng)之后產(chǎn)生的結(jié)果,是作者主觀意識(shí)的活動(dòng),強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的互動(dòng)性?;?dòng)媒體藝術(shù)隸屬于新媒體藝術(shù)的范疇,是集影像與交互手段于一身的新的藝術(shù)表現(xiàn)形式?;?dòng)媒體藝術(shù)對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)來(lái)說(shuō)是一個(gè)有利的補(bǔ)充。它進(jìn)一步打破了傳統(tǒng)藝術(shù)的象牙塔,使藝術(shù)更加人性化、平民化,拉近了藝術(shù)與普通受眾的距離。從藝術(shù)本質(zhì)上來(lái)說(shuō),互動(dòng)媒體藝術(shù)又不乏哲理性的內(nèi)涵,使受眾親身體驗(yàn),得到更多、更深刻的思考。3. 主題類(lèi)型與基本特征。對(duì)科技生態(tài)、科技生命的研究,如作品《生命的空間》用人工智能喂養(yǎng)生命。將計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為視覺(jué)圖像(軟件生成藝術(shù))。探討科技帶來(lái)的審美變化。體驗(yàn)與知覺(jué)——視覺(jué)極限的挑戰(zhàn),如通過(guò)全景攝影,結(jié)合計(jì)算機(jī)軟件,體驗(yàn)虛擬空間。。時(shí)間、空間的影像表現(xiàn),如亨默作品《身體電影》4. 代表作品林恩?赫緒曼《一個(gè)人的房間》觀眾通過(guò)盒子上方的小孔向內(nèi)窺探,并且使用推桿與盒子內(nèi)作者創(chuàng)作的影像內(nèi)容中的女主人進(jìn)行互動(dòng)。亨默《身體電影》利用投影儀投出的大型畫(huà)面,將鹿特丹中心的廣場(chǎng)變?yōu)橐粋€(gè)互動(dòng)裝置藝術(shù)品,把人的影子投射到建筑物、交通工具上,模擬出了虛擬的3D互動(dòng)空間,仿佛在和城市對(duì)話(huà)。
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