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有哪些能修改網(wǎng)頁游戲的工具?

時間:2022-05-26 23:26
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(游戲網(wǎng)站編輯)1、這是一款解放雙手的輔助工具,你并不需要知道編程技巧,只需要錄制好你以往的游戲操作,它就能重復幫你完成你在游戲中的操作。當然如果你想要操作更多的賬號或者后臺自動操作,那就需要里面相關的模塊功能了。2、CE修改器大概現(xiàn)在依然實用的工具,它能

有哪些能修改網(wǎng)頁游戲的工具?

1、這是一款解放雙手的輔助工具,你并不需要知道編程技巧,只需要錄制好你以往的游戲操作,它就能重復幫你完成你在游戲中的操作。當然如果你想要操作更多的賬號或者后臺自動操作,那就需要里面相關的模塊功能了。

2、CE修改器大概現(xiàn)在依然實用的工具,它能修改你本地游戲的數(shù)據(jù),當然它并不能修改游戲服務器上的數(shù)據(jù),但你修改的本地數(shù)據(jù)有時也能欺騙過服務器讓你達到意想不到的結果。

3、這是一款可以直接欺騙游戲服務器的軟件,當然如果你能找到一款沒有數(shù)據(jù)加密的游戲那你完全可以用這款軟件做很多有趣的事情了,例如購買一些商場沒有的物品等等。

怎樣自己做網(wǎng)頁游戲?

做網(wǎng)頁游戲很復雜,最主要的是webgame程序的構成。分為三大部分。第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術。

1、數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。數(shù)據(jù)流程相當?shù)穆闊?,后面再討論。比如最簡單的賣買產(chǎn)品。要實現(xiàn)這個功能。

那么需要有產(chǎn)品基礎表、產(chǎn)品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

2、美術:簡潔漂亮的界面總會有好處。小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧,游戲整體應該需要上百個。

3、程序,分為五個部分:

服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當?shù)暮唵?。當然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。

ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

數(shù)據(jù)庫。一大堆基礎數(shù)據(jù)表和詳細數(shù)據(jù)表?;A數(shù)據(jù)表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數(shù)據(jù)表:每個用戶的具體屬性。

注 冊

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