數(shù)字媒體技術(shù)導論和計算機輔助設計哪個好點?急!
數(shù)媒導論很水的,基本上就是講講數(shù)字圖像、視頻、聲音的量化和采樣,以及他們的參數(shù)之類的。你要是看中動手能力培養(yǎng),不妨選輔助設計,CAD在建筑、設計、電子和機械制造領(lǐng)域都有很大的占有量,老師可能會教你一些軟件應用。這樣將來還可能有用呢。
自己斟酌下吧
數(shù)字媒體技術(shù)的最新發(fā)展
數(shù)字媒體技術(shù)隨著計算機硬件的發(fā)展而飛速發(fā)展,下面將一些最新發(fā)展的多媒體的技術(shù)介紹給大家。
1、用戶界面 直到最近,在特殊的語音分析和綜合系統(tǒng)的用戶界面上才出現(xiàn)了音頻。音頻作為多媒體系統(tǒng)的一部分,音頻輸入輸出方法就應該為所有應用系統(tǒng)專門給出。將來,音頻I/O操作應該與我們熟知的窗口系統(tǒng)的操縱方法一致起來,因為這樣將便于用戶的接受。這個需求意味著音頻輸出的空間放置將對應于一個視頻窗口,例如,當一個視頻窗口被移到左側(cè),對應的聲音也該被移向左聲道。多媒體系統(tǒng)中的音頻是用戶接口的一個部分,就像窗口系統(tǒng)是今天工作站不可分割的一部分一樣。
2、多媒體文檔 通用的文本處理系統(tǒng)不把時間屬性嵌入在內(nèi)并作為內(nèi)部處理的一部分。然而在多媒體文檔中,時間參數(shù)是內(nèi)容和空間關(guān)系的一個附加部件。因此,一個多媒體文檔不僅僅是傳統(tǒng)文檔中電影和數(shù)據(jù)的混合體。
3、同步 當前大多數(shù)情況下,單個數(shù)據(jù)流之間的同步是隱式的,總是通過在傳輸或者存儲過程中對不同媒體數(shù)據(jù)單元的分離或固定耦合實現(xiàn)的。在一個多媒體系統(tǒng)中,不同的數(shù)據(jù)流需要進行同步,因為諸如電視、錄像機、立體聲收音機之類的服務會被集成在一起,并形成終端設備。因而,當前的同步機制不足以完成同步功能。這樣就需要引入新的同步機制,從而對所有不同的媒體完成同步。比方說可以使某一幅圖像的表現(xiàn)與一個過程的調(diào)用相關(guān)聯(lián),而過程可由應用系統(tǒng)開發(fā)者實現(xiàn)。在我們的數(shù)字媒體展示軟件中,必須為文字、音頻和運動圖像提供相似的同步機制。目前采用的技術(shù)為阻塞技術(shù),表現(xiàn)為在媒體的相互等待過程中,包含有時間無關(guān)的邏輯數(shù)據(jù)單元的媒體流可以有停頓。
對于音頻序列和運動圖像序列,它們的阻塞要求各不相同。對于運動圖象,系統(tǒng)對間隙的處理是簡單地將上一幅圖變成靜止圖像,不管間隙的持續(xù)是幾秒或幾分鐘,其效果都很明顯。只有根據(jù)具體的應用要求才能選出最佳的解決辦法。因此,系統(tǒng)要有不同的阻塞時間的變通方案可以讓用戶獨立選擇。當視頻與音頻之間間隙超過預定義的閥值,音頻的表現(xiàn)就被切換為另一種表現(xiàn),這樣可使間隙縮短,音頻的表現(xiàn)也可以停頓下來直到間隙完全消除為止。數(shù)字媒體系統(tǒng)在出現(xiàn)阻塞的情況下,阻塞技術(shù)可以表現(xiàn)為替代的單幅圖、圖像序列或音頻信號或只是簡單地重復前一個表現(xiàn)單元,這種受限阻塞被我們成功應用與音頻和視頻的同步上。
4、編程 現(xiàn)在編程是基于C,C++,ADA,Lingo及其他傳統(tǒng)語言,對信號處理器進行實時算法編程的技術(shù)也已成熟。多媒體編程要求結(jié)構(gòu)和控制機制,使程序能夠像文本串中的字符類型一樣詳細說明連續(xù)類型,并且像控制文本串中字符一樣控制現(xiàn)存環(huán)境中的音頻視頻流。
因此,應該開發(fā)新的編程語言,新的語言不僅要包括所有C,C++或ADA中眾所周知的特性,也要包括像能處理連續(xù)媒體這樣的新特性。
5、個性化多媒體服務 個性化多媒體服務的出現(xiàn)表明一個嶄新的多媒體時代的來臨,客戶不必再搜索、定位和調(diào)度媒體表現(xiàn)過程。而且,智能個人服務代理會在客戶希望的時間提供媒體表現(xiàn)結(jié)果。個性化多媒體服務應該能訪問諸如存儲空間提供者、網(wǎng)絡提
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