亚洲国产精品无码久久久,偷拍,清纯,欧美,久久精品,亚洲av成人综合网,亚洲av亚洲福利在线观看,午夜一区二区三区亚洲影院电影网

非藝術(shù)生的理科生可以報考數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)嗎?

時間:2022-06-12 09:36
瀏覽:882
(數(shù)字媒體藝考)不能1、普通考生可以報考藝術(shù)學(xué)院的非藝術(shù)類專業(yè),不能報考藝術(shù)學(xué)院的藝術(shù)類專業(yè)。2、在高考報名的時候要選擇報考類別,如果你沒有選擇藝術(shù)文或藝術(shù)理,只是選擇了普通文或普通理,你就無法參加藝術(shù)類統(tǒng)考或???,就不能報考藝術(shù)學(xué)院的藝術(shù)類專業(yè)。3、不過

非藝術(shù)生的理科生可以報考數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)嗎?

不能

1、普通考生可以報考藝術(shù)學(xué)院的非藝術(shù)類專業(yè),不能報考藝術(shù)學(xué)院的藝術(shù)類專業(yè)。

2、在高考報名的時候要選擇報考類別,如果你沒有選擇藝術(shù)文或藝術(shù)理,只是選擇了普通文或普通理,你就無法參加藝術(shù)類統(tǒng)考或???,就不能報考藝術(shù)學(xué)院的藝術(shù)類專業(yè)。

3、不過有部分藝術(shù)學(xué)院還安排了非藝術(shù)類專業(yè)招生,普通考生可以報考。

但是這類和藝術(shù)有關(guān)的專業(yè),都是理論為主。

想要像藝術(shù)類院校里的傳媒生或者美術(shù)生一樣深層次的接觸實踐類的藝術(shù)課程,基本上不可能了。

畢竟你沒有通過高考證明自己在這方面有學(xué)習(xí)過,而人家可能只是經(jīng)過三個月集訓(xùn),這種身份證明就成了門檻。

另外,文化生想在大學(xué)里轉(zhuǎn)到實踐類的藝術(shù)專業(yè),基本上希望渺茫,一般只能在藝術(shù)理論類專業(yè)里轉(zhuǎn)。

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)理科生能考嗎?

我們學(xué)校的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)招的是藝術(shù)生,藝術(shù)生里理科生占多數(shù)。只要你通過藝術(shù)類的考試都是可以報考的。我是浙江傳媒學(xué)院的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的,有什么問題可以問我。

數(shù)字媒體技術(shù)沒有學(xué)過畫畫可以選嗎?

謝謝邀請!

作為一名計算機(jī)專業(yè)的教育工作者,我來回答一下這個問題。

首先,數(shù)字媒體技術(shù)是一個典型的交叉學(xué)科,是計算機(jī)技術(shù)與設(shè)計學(xué)的整合,雖然有繪畫基礎(chǔ)會具有一定的優(yōu)勢,但是沒有繪畫基礎(chǔ)也是可以選擇這個專業(yè)的,完全可以在大學(xué)期間再學(xué)習(xí)設(shè)計類相關(guān)知識。

隨著5G通信技術(shù)的發(fā)展,未來在VR/AR領(lǐng)域會釋放出大量的發(fā)展機(jī)會,這會進(jìn)一步拓展數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)渠道,而且在物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)領(lǐng)域,數(shù)字媒體技術(shù)也具有廣闊的發(fā)展空間,所以未來數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景還是比較不錯的。

數(shù)字媒體技術(shù)的知識體系包括三大部分,一部分是基礎(chǔ)學(xué)科,涉及到數(shù)學(xué)等課程;另一部分是計算機(jī)基礎(chǔ)和設(shè)計基礎(chǔ);第三部分是采用計算機(jī)技術(shù)完成各種設(shè)計,包括交互設(shè)計和視覺設(shè)計兩大部分。所以,數(shù)字媒體技術(shù)的學(xué)習(xí)內(nèi)容還是比較多的,對于學(xué)生的學(xué)習(xí)能力具有較高的要求,同時數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)對于動手實踐能力的要求也比較高,有大量的實踐內(nèi)容需要完成,而且通常一個實驗需要較長的時間。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生最好根據(jù)自己的知識結(jié)構(gòu)、能力特點以及興趣愛好,選擇一個適合自己的發(fā)展方向,不同的發(fā)展方向有不同的能力要求。比較常見的發(fā)展方向包括交互設(shè)計、視覺設(shè)計、程序開發(fā)、策劃、產(chǎn)品經(jīng)理等,如果選擇程序開發(fā)則需要把重點放在計算機(jī)相關(guān)課程的學(xué)習(xí)上。

最后,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)和人工智能等技術(shù)的發(fā)展,用戶對于使用體驗的要求會越來越高,所以未來數(shù)字媒體技術(shù)的就業(yè)崗位也會逐漸得到釋放。

我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機(jī)專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言!

首先建議應(yīng)該多了解一下一下想報考院校的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)四年的課程設(shè)置,這個可以最直接體現(xiàn)這個專業(yè)到底學(xué)什么。每個學(xué)校的課程設(shè)置是不一樣的,具體課程內(nèi)容還會根據(jù)任課老師的研究方向不同,產(chǎn)生很大差異。所以建議題主可以去想報考院校的官網(wǎng)上查看課程及任課老師的具體信息,同時跟在讀的學(xué)生多了解情況,因為也有可能由于任課老師的人事變動,出現(xiàn)前幾年和后幾年教學(xué)內(nèi)容的改變,當(dāng)然這一點在專業(yè)開辦時間較短的學(xué)校較容易發(fā)生,比如答主所在的學(xué)校。

我們學(xué)校的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)隸屬于信息科學(xué)學(xué)院,只有四年制本科教育,頒發(fā)工學(xué)學(xué)士學(xué)位。信科院下的其余兩個專業(yè)是計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)和信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)。數(shù)媒和計算機(jī)的專業(yè)必修課程有相當(dāng)大一部分的重疊,且這些課程學(xué)分很高,一般都是4-8學(xué)分,包括高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、概率統(tǒng)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)程序設(shè)計、計算機(jī)圖形學(xué)等。專業(yè)選修課中也有一半都是偏計算機(jī)科學(xué)的課程,所以專業(yè)的最核心內(nèi)容就是編程。藝術(shù)的相關(guān)課程非常少,且學(xué)分和課時數(shù)都很低,一般都是1-3學(xué)分。唯一一門與畫畫相關(guān)的課程是色彩與素描,由于課時有限,教的是特別基礎(chǔ)的靜物素描,色彩只有兩節(jié)課。真正的動畫、影視后期軟件操作類課程不多,且偏理論、底層程序?qū)崿F(xiàn)的部分較多,實踐較少,純靠課程內(nèi)容,軟件只能懂個基礎(chǔ)入門操作。不過好在我們學(xué)院還有三門特別好的游戲開發(fā)課程:游戲場景制作基礎(chǔ)、游戲軟件設(shè)計與開發(fā)、游戲開發(fā)高級技術(shù)。這三門課都是基于Unity 3D引擎的,三門課程三個學(xué)期,共計9學(xué)分。由于任課老師是在北美讀的博士,并在游戲公司工作過才剛回國,這三門課的理論和實踐結(jié)合的很好,且上課使用的軟件、講解的理論、技術(shù)都是行業(yè)內(nèi)最新的。雖然這三門課程的重點在技術(shù)和腳本編程,基本不涉及前期機(jī)制設(shè)計、美工的東西,但這三門課程認(rèn)真學(xué)習(xí)到的東西,是最能直接應(yīng)用到工作中的?;谏鲜銮闆r,我們學(xué)院數(shù)媒專業(yè)畢業(yè)生這兩年的就業(yè)方向其實偏I(xiàn)T行業(yè)的較多,當(dāng)然這也與現(xiàn)在IT行業(yè)整體待遇、機(jī)會更好有關(guān)。

現(xiàn)在再來看題主的就業(yè)目標(biāo),想做游戲或影視行業(yè)的概念設(shè)計,我理解的應(yīng)該是前期的美工方向。想走這個方向,不管題主未來是想直接就業(yè)還是出國深造,最看重的還是作品集。當(dāng)然就算是中期的建模、動畫崗位,后期的剪輯崗位,作品集也都是最重要的。我當(dāng)初最想做的是動畫,鑒于學(xué)校專業(yè)沒有怎么提供這方面課程,我自己也報過三維動畫的培訓(xùn)班,但是由于大學(xué)四年的作品集還是偏游戲更多,所以申請國外研究生時還是錄取到了游戲?qū)I(yè)。

個人覺得如果題主真心喜歡畫畫,并且一心只想走前期的藝術(shù)和設(shè)計方向的話,我不太建議題主報考以編程為核心的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)。一方面課程本身不會提供太多藝術(shù)和設(shè)計課程,另一方面工科專業(yè)課程繁重,幾行代碼的錯誤也許就能耗上好幾天,這種情況下很少能再有時間去自學(xué)或報班學(xué)習(xí)設(shè)計和準(zhǔn)備作品集(逃課除外)。題主不妨了解一下理科學(xué)生也可報考的文科偏藝術(shù)、傳媒理論的專業(yè),比如廣告學(xué)、傳播學(xué)。或者提供較多繪畫課程但不用藝考的專業(yè),比如一些學(xué)校的工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計專業(yè)。如果題主覺得也可以從技術(shù)路線走起,做中期和后期,我認(rèn)為可以選擇數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),自學(xué)或報班學(xué)軟件的同時也好好學(xué)一下編程。且不說很多高級特效都是靠編程實現(xiàn),懂的了一些軟件的底層實現(xiàn)方法,對于學(xué)習(xí)、操作軟件都會有更深刻的理解。而這些計算機(jī)技術(shù)方面的理論知識是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教不了的。

總體來說,我覺得題主的關(guān)注點不要只放在專業(yè)名稱上,還是要多了解在這個學(xué)校能真正得到的資源。例如如果進(jìn)入了一所藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)很強(qiáng)的學(xué)校,整個學(xué)校的藝術(shù)氛圍會很濃,相關(guān)的講座、活動就會多,哪怕題主自己的專業(yè)不是設(shè)計專業(yè),是不是也能更容易得到設(shè)計相關(guān)的信息和機(jī)會呢?怎么著去設(shè)計專業(yè)蹭四年課也會有很大收獲吧。

最后撒點雞湯,藝術(shù)和技術(shù)不是矛盾的,這一點皮克斯就是最好說明。并且,我覺得對于藝術(shù)創(chuàng)作來說,除了理論和技能,經(jīng)歷感悟和時間積淀也是至關(guān)重要的。所以任何專業(yè)四年的學(xué)習(xí)都不會是一種浪費(fèi)和錯誤,而或許會成為日后獨特創(chuàng)意的靈感來源。

注 冊

忘記密碼