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數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向及前景分別是?

時(shí)間:2022-06-13 09:39
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(數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向)就業(yè)方向:數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。就業(yè)前景:畢業(yè)生可在電子信息、文化教育、藝術(shù)設(shè)計(jì)、廣

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向及前景分別是?

就業(yè)方向:數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。

就業(yè)前景:畢業(yè)生可在電子信息、文化教育、藝術(shù)設(shè)計(jì)、廣播影視、廣告設(shè)計(jì)、影視特技、數(shù)字動畫、娛樂游戲、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等產(chǎn)業(yè)的數(shù)字媒體領(lǐng)域,從事數(shù)字圖形圖像作品。

培養(yǎng)目標(biāo):

培養(yǎng)掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作及相關(guān)軟硬件工具研發(fā)、應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)應(yīng)用及開發(fā)、制作、傳播、運(yùn)營或管理的創(chuàng)新型專門人才。

各高校應(yīng)根據(jù)上述培養(yǎng)目標(biāo)和自身辦學(xué)定位,結(jié)合各自專業(yè)基礎(chǔ)和學(xué)科特色,在對區(qū)域和行業(yè)特點(diǎn)以及學(xué)生未來發(fā)展需求進(jìn)行充分調(diào)研與分析的基礎(chǔ)上,以適應(yīng)國家和社會發(fā)展對多樣化人才培養(yǎng)需要為目標(biāo),充實(shí)人才培養(yǎng)目標(biāo)的內(nèi)涵,準(zhǔn)確定位該專業(yè)的人才培養(yǎng)目標(biāo)。

以上內(nèi)容參考?百度百科―數(shù)字媒體技術(shù)

數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)前景及方向

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向:畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。

在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景:這個(gè)專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),將來才好搞關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究。如果大學(xué)期間沒有有側(cè)重的學(xué)習(xí)就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的,設(shè)計(jì)不如學(xué)廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生。

但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學(xué)計(jì)算機(jī)的談設(shè)計(jì),對學(xué)設(shè)計(jì)的談計(jì)算機(jī),去找技術(shù)性的工作時(shí)別人可能會覺得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計(jì)性的工作是人家覺得你技術(shù)出色(當(dāng)然前提是要真的出色才可以)――但只學(xué)會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。

本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體等方面全面發(fā)展,掌握數(shù)學(xué)與自然科學(xué)基礎(chǔ)知識以及與數(shù)字媒體相關(guān)的計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、信息與通信工程等學(xué)科的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法,具備良好的技術(shù)素質(zhì)和一定的藝術(shù)修養(yǎng),能在互動媒體、媒體網(wǎng)絡(luò)、新媒體工程等領(lǐng)域從事系統(tǒng)設(shè)計(jì)、開發(fā)與應(yīng)用工作的高級復(fù)合型人才。

注 冊

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