大學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),以后想要做交互設(shè)計(jì)師,請問我大學(xué)里應(yīng)該做哪些準(zhǔn)備呢?
恰好刷到你的問題了,我是做UI設(shè)計(jì)的,給你簡單分享下吧。
一 需要看交互類的書籍和文章學(xué)習(xí),下面圖中這本書在京東上是銷量不錯,作者里有一位設(shè)計(jì)師我知道的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師。做一行的話,至少要買一兩本這行業(yè)的書籍吧,已經(jīng)替你看過目錄了,就這本書的感覺會更多實(shí)在的。做交互設(shè)計(jì)師的話,我作為對接的UI設(shè)計(jì)感受就是,除了表達(dá)要清晰,對于交互邏輯上的思維要縝密一些比較好。
二 相關(guān)的軟件技能儲備
mac電腦或者黑蘋果系統(tǒng),是必備的!因?yàn)榻换ボ浖袔讉€只有mac才有,交互軟件的話,個人覺得優(yōu)先級的順序是 sketch > Axure≈flinto > principle > protopie 。前三個最好都熟練,而且上手難度低,許多操作都可以百度到的。Axure是大公司里要求會的,而flinto的話作為動效軟件是一個加分項(xiàng)。
三 也是最重要的一點(diǎn),做好兼職UI的思想準(zhǔn)備
交互設(shè)計(jì)師這一職位,在小公司里并沒有真正的獨(dú)立開來,許多招聘上的要求實(shí)際與UI設(shè)計(jì)師差不多,APP設(shè)計(jì)的UI界面和平面設(shè)計(jì)這塊,最好也要會一點(diǎn)的。平面不太擅長的話,可以用在線設(shè)計(jì)平臺去制作,參見我的第二篇文章的整理,我自己都會用它們?nèi)ネ瓿善矫婀ぷ髁恕?/p>
還有疑問的話,可以關(guān)注我,給我私信,我會給你解答的。
中國傳媒大學(xué),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)怎么樣,以后就業(yè)都去哪里?
中國傳媒大學(xué)作為一個教育部直屬北京211高等院校,在我國八大傳媒學(xué)院中位列北電、中戲之后的第三。
數(shù)字傳媒技術(shù),作為中傳開設(shè)的本科專業(yè),主要學(xué)習(xí):造型基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)新思維、藝術(shù)設(shè)計(jì)理論、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、西方新媒體藝術(shù)(外教授課)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與腳本程序、網(wǎng)站整體形象策劃與設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)flash動畫、網(wǎng)絡(luò)三維動畫、網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意與設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)視頻設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)音頻設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)原理與應(yīng)用、多媒體交互藝術(shù)等。
從上面課程設(shè)置可以看出,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),側(cè)重于兩方面,一方面是藝術(shù)類,具備一定的藝術(shù)審美與創(chuàng)作能力;另一方面是技術(shù),學(xué)習(xí)了一些軟件、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)。
畢業(yè)后的就業(yè)方向也可以分為三類:
1.企事業(yè)單位計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、多媒體系統(tǒng)的運(yùn)行和維護(hù)。
2.廣播、電視等行業(yè)的多媒體信息采集、編輯、設(shè)計(jì)、制作等。
3.網(wǎng)絡(luò)、軟件等公司的動畫創(chuàng)意與設(shè)計(jì)。比如游戲、廣告公司的動畫、音頻開發(fā)與設(shè)計(jì)。
其實(shí)作為一個綜合藝術(shù)、數(shù)字、計(jì)算機(jī)技術(shù)三者融合的專業(yè),是面向數(shù)字音頻、視頻、3D電影、動畫、VR等新一代的數(shù)字傳播媒體而開設(shè)的專業(yè),隨著我國5G的應(yīng)用與發(fā)展,數(shù)字媒體行業(yè)也將迎來一個飛速發(fā)展的階段,這個專業(yè)的就業(yè)前景和薪酬都會隨之水漲船高的。
其實(shí)就業(yè)特別廣,有很好的方向去發(fā)展,具體可以分以下幾個點(diǎn)。
1.平面設(shè)計(jì)方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因?yàn)椴簧婕暗教啻a的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進(jìn)影視動漫公司,待遇也不錯。
3.三維動畫制作 這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設(shè)的課程有3Dmax和maya,想干3D動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學(xué)好,堅(jiān)持下來畢業(yè)很容易高薪的。
4.軟件開發(fā)方向 這個不用說也要涉及到代碼了,大一一定會開設(shè)一門代碼核心課程叫C語言程序設(shè)計(jì),想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學(xué)好,能受益一輩子,因?yàn)楹笃谀銜W(xué)到j(luò)ava javascript android html css c++ c#這些語言,c語言是核心。
5.場景漫游方向 ,這塊包涵室內(nèi)設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì),最后用到漫游技術(shù)。要學(xué)習(xí)的課程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必須掌握第一人稱和第三人稱漫游,unity3D。
6.游戲制作方向 這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學(xué)功底。
7.影視后期制作 選這個方向的寶寶也挺多的,相對簡單一些,學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù)。工作不難找,可以進(jìn)私企也可以考國企。芒果TV啊愛奇藝啊,都有招數(shù)媒專業(yè)影視后期方向的實(shí)習(xí)生,干的好的直接錄用。
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