東方Project到底是什么?為什么這么多人喜歡?
既然對游戲音樂有一定了解,就不介紹了。
這問題是為什么東方會受歡迎吧?首先東方project的所有二次創(chuàng)作作品都是基于正作的一次設(shè)定而作的,一次設(shè)定則大多是由正作游戲人物對話,正作附代文檔,東方project官方出版物,原作者ZUN在各種場合的口述,體現(xiàn)的。樓主說世界觀亂,應(yīng)該是由于東方人物眾多,關(guān)系相對復(fù)雜造成的錯覺,將各人物的能力與活動范圍了解清楚,就知道其實各人物都只是在自己常在的地方做自己常做的事,十分平常。每作所謂的異變就是由新登場的人物在新介紹/出現(xiàn)的地點做了異常的事,在異變解決后這些新人物和地點便成為我們了解的幻想鄉(xiāng)的一部分,大體就是這樣。正作劇情的話,這個是由剛才說到的人物對話和游戲附帶文檔共同組成的,異變的現(xiàn)象和人物解決異變的大致經(jīng)歷都是在附帶文檔里的,游戲部分就相當(dāng)于RPG的戰(zhàn)斗部分,只玩游戲就相當(dāng)于跳過了全部劇情,自然是會覺得不明不白了。另外,有關(guān)幻想鄉(xiāng)的絕大多數(shù)信息都是來自官方出版物,《東方求聞史記》和《東方求聞口授》這兩本書,不看書的話對幻想鄉(xiāng)的了解也是不全的...嗯,久未答題,偏了。東方project的正作音樂與人物設(shè)定本身就很有魅力,喜歡的人自然會喜歡。承載東方世界的幻想鄉(xiāng)是個相對開放的空間,因為原作游戲至少是一年一作,信息量不多,二次創(chuàng)作的愛好者可以有較大的創(chuàng)造空間?,F(xiàn)成的有魅力的各種人設(shè)以及與之配套的完善世界觀,加上極大的創(chuàng)造空間,這對各類創(chuàng)作者的吸引力都是極大的,這就使東方的二次創(chuàng)作作品數(shù)量極多。這些為數(shù)眾多的創(chuàng)作者對于東方的愛自不必多說,也有很多人是看了這些作品而喜歡東方的。不可否認的是現(xiàn)在的東方愛好者里有相當(dāng)一部分人都是不了解東方,只因為跟風(fēng)或者其它膚淺原因“喜歡”東方的,這些人無腦的各種行為的確會讓人不理解“為什么會有人喜歡東方”。東方本是小眾愛好的東西,現(xiàn)在這樣“很熱”,其實是畸形的。并不是所有人都能花費大量時間精力來了解它,也并非所有花費時間精力的人就能理解它的??傊畺|方現(xiàn)在的熱門,在很大程度上是由不了解東方的人盲目炒出的,而對于真正的愛好者來說,只要還有愛,不管過多少年東方都是有巨大吸引力的。語序比較混亂,樓主領(lǐng)會大意就好,希望能幫到你...